ผู้คนต่างยกย่องGod of Warในปี 2018ว่าเป็นเกมแอคชั่นที่เกือบจะสมบูรณ์แบบ แต่มันสะดุดอยู่อย่างหนึ่ง: ตัวหนังสือมันเล็ก เกินไป ! แม้แต่แพตช์หลังเผยแพร่ซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อเพิ่มขนาดฟอนต์โดยเฉพาะก็ไม่ได้ช่วยอะไรมากนัก โชคดีที่ปัญหาดังกล่าวจะไม่เกิดขึ้นในภาคต่อของGod of War Ragnarökตามบล็อกโพสต์ในวันนี้จากผู้พัฒนา Santa Monica Studioสตูดิโอบุคคลที่หนึ่งของ PlayStation
เป็นที่รู้จักในด้านการผลิตเกมที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่องด้วยมูลค่าการผลิตที่ลื่นไหล ซึ่งเป็นที่ยึดเหนี่ยวในยุคของไมโครทรานส์แอคชั่นและบริการสด ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา พอร์ตโฟลิโอนี้ได้รับชื่อเสียงอย่างเงียบๆ จากการใช้ตัวเลือกการเข้าถึงที่แข็งแกร่งที่สุดในเกมที่มีงบประมาณสูง ในปี 2020 Naughty Dog’s The Last of Us Part IIเปิดตัวพร้อมตัวเลือกมากกว่าห้าโหล (ในปีนั้นThe Last of Us Part II ได้รับรางวัล Innovation in Accessibilityที่งาน Winter Geoffstravaganza Showcase) เมื่อต้นปีนี้Horizon Forbidden Westก็ได้รับการยกย่องเช่นเดียวกันสำหรับตัวเลือกมากมาย เทพเจ้าแห่งสงคราม Ragnarokเกม Bad-dad ในธีมนอร์สเกี่ยวกับการเรียนรู้วิธีการเป็นพ่อที่ไม่ดีน้อยลง 3.125% ก็จะทำเช่นเดียวกัน
เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
ผู้พิพากษาคริสโตเฟอร์แห่ง God of War ขโมยรางวัลเกมด้วย Fire Fit, Epic Speech
God of War PC Mod ทำให้ Atreus เล่นได้
สิ่งสำคัญในที่นี้คือขนาดตัวอักษรซึ่งไม่เพียงแต่ใหญ่ขึ้นเท่านั้น เนื่องจากขนาดฟอนต์ใหม่ที่ “ใหญ่เป็นพิเศษ” แต่ยังครอบคลุมพื้นที่บนหน้าจอมากขึ้นด้วย พื้นที่ครอบคลุมทั้งหมดควร “ตรงกับมาตรฐานคำบรรยายของทีวีและภาพยนตร์” Sony Santa Monica กล่าว นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกในการเปลี่ยนสีข้อความของตัวละครที่พูด คุณลักษณะการอธิบายเพียงเล็กน้อยแต่มีประโยชน์อย่างมาก – อย่างน้อยก็สำหรับพวกเราที่มีความบกพร่องทางการมองเห็น – ซึ่งกลายเป็นเรื่องปกติสำหรับเกมที่มีงบประมาณสูงในช่วงหลายปีนับตั้งแต่ God of Warออกมา.
นอกจากตัวเลือกขนาดตัวอักษรแล้วGod of War Ragnarökยังมี “การปรับขนาดไอคอน” ซึ่งช่วยให้คุณปรับแต่งขนาดของตัวบ่งชี้ในเกมสำหรับสิ่งต่าง ๆ เช่น ปริศนาและวัตถุแบบโต้ตอบ นี่คือลักษณะที่ปรากฏโดยค่าเริ่มต้น:
Kratos ยืนอยู่หน้าประตูใน God of War Ragnarok บน PS5
ภาพหน้าจอ: Sony
และนี่คือลักษณะของการตั้งค่าที่เตะขึ้นสูงสุด:
Kratos ยืนอยู่หน้าประตูใน God of War Ragnarok บน PS5 ยกเว้นว่าประตูนี้จะมีปุ่มที่ใหญ่กว่า
ภาพหน้าจอ: Sony
เกมดังกล่าวยังมีตัวเลือกสำหรับโหมดคอนทราสต์สูงอีกด้วย เมื่อเปิดใช้งาน คุณสามารถใช้การซ้อนทับที่มีสีสันสดใสกับตัวละคร ศัตรู และไอเท็ม ทำให้พวกมันปรากฏให้เห็นกับพื้นหลังของเกม นอกเหนือไปจากตัวเลือกที่ฟังดูเล็กน้อย แต่อาจมีความสำคัญ:
ตัวบ่งชี้ทิศทางสามารถชี้ให้คุณทราบว่าเสียงมาจากที่ใดสำหรับกลไกที่จำเป็นในการเล่นเกม รวมถึง “ปริศนาที่มีตัวชี้นำเสียง”
“การช่วยนำทาง” จะปรับทิศทางกล้องโดยอัตโนมัติไปยังวัตถุใดก็ตามที่ใช้งานบนเข็มทิศในเกมของคุณ
ชุดของตัวเลือกการลัดเลาะช่วยให้คุณกระโดดข้ามช่องว่าง เลาะหิ้งหิน และกระโดดข้ามไปโดยอัตโนมัติ ฉันไม่รู้ว่าอาจเป็นต้นไม้ล้มขนาดยักษ์ นอกจากนี้: วิ่งอัตโนมัติ! [ ตบโต๊ะ .] วิ่งอัตโนมัติ!
และในที่สุดก็มีการรีแมปคอนโทรลเลอร์สำหรับพวกเราทุกคนที่ทนไม่ได้เมื่อเกมให้คุณกดปุ่มไหล่เพื่อโจมตี
เป็นรายการที่น่าประทับใจ คุณสามารถอ่านทั้งหมดได้ที่นี่ โปรดทราบเกี่ยวกับตัวเลือกหนึ่งที่ Sony Santa Monica ไม่ได้ให้รายละเอียดในวันนี้: วันที่คุณสามารถเล่นเกมได้
แนะนำ 666slotclub / hob66