Dead Space Remake: รีวิวKotakuเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 3 ที่เต็มไปด้วยเลือดนั้นไม่ได้แหวกแนวมากนักใน 15 ปีต่อมา

Dead Space Remake: รีวิวKotakuเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 3 ที่เต็มไปด้วยเลือดนั้นไม่ได้แหวกแนวมากนักใน 15 ปีต่อมา

รู้สึกตื่นเต้น ฉันรอให้ PlayStation 5 ของฉันสั่นไหวเพื่อที่ฉันจะได้ไปในที่ที่ฉันไม่เคยไปมาก่อน USG Ishimura ซึ่งกระเซ็นด้วยเลือดสดโดย Motive Studio สำหรับเกม Dead Space รีเมคที่วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 27 มกราคม เรือขุดนั้นได้รับเสมอ เส้นประสาทไขสันหลังสีเทาเพื่อกระตุ้นความสยองขวัญที่มีความสุขDead Spaceวางจำหน่ายครั้งแรกในปี 2008 และสร้างโดยVisceral Games ที่ปิดให้บริการตั้งแต่นั้นมาและฉันได้รวบรวมในฐานะมือใหม่ (ฉันอายุ 10 ปีในปี 2008) ว่าเป็นหนึ่งในเกมสยองขวัญที่ดีที่สุดของ ตลอดเวลา. แต่หลังจากที่ฉันเห็นเรือลำนี้—และความโหดร้ายที่แฝงอยู่ในเรือ ซึ่งระบุด้วยกราฟฟิตี (“ให้ตายเถอะ เรือลำนี้ มันเป็นองค์กรทุนนิยมห่วยๆ” คนหนึ่งเขียนภาพเขียนด้วยจมูก) และโถงทางเดินที่เหนียวเหนอะหนะแบบออร์แกนิค—ฉันสงสัยว่านั่นคือ ยังคงเป็นกรณี

อย่างน้อย USG Ishimura เองก็เป็นไปตามความคาดหวังของฉัน 

ในฐานะวิศวกร Isaac Clarke ซึ่งเดิมเป็นตัวละครที่พูดไม่ได้ ซึ่งตอนนี้เต็มไปด้วย เสียงอันเยือกเย็นของนักแสดง Gunner Wright ใน Dead Space 2และ3ฉันจึงตกลงไปพร้อมกับเพื่อนร่วมทีมที่ทะเลาะวิวาทกัน ซึ่งรวมถึงหัวหน้าเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัย Hammond และ Kendra Daniels ผู้เชี่ยวชาญด้านคอมพิวเตอร์ ฉันประทับใจทันทีกับเงาที่กลืนกินเรือ ซึ่งเป็นมิติพิเศษเพียงหนึ่งเดียวจริงๆ สำหรับกระดูกสันหลังที่ไร้แสง ฉันใช้เวลาประมาณ 16 ชั่วโมงในการวิ่งข้ามไปมา

มันถูกเชื่อมเข้าด้วยกันด้วยระบบรถรางอันรวดเร็ว 

ซึ่งถูกตัดขาดโดยหน้าจอโหลดในเกมต้นฉบับ แต่ในDead Space นี้ การเดินทางจะราบรื่นไม่มีสะดุด แม้ว่าฉันจะกดคันโยกขวาของคอนโทรลเลอร์อยู่บ่อยครั้งเพื่อให้เส้นสีฟ้าเรืองแสงนำทางฉันไปยังสถานที่ต่อไป แต่ระบบรถรางก็ทำให้ความเล็กของอิชิมูระชัดเจนขึ้นและทำให้หายใจไม่ออก ความรู้สึกนี้เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าเมื่อฉันกลับเข้าไปในบริเวณที่ฉันเพิ่งเข้าไปใหม่ โดยไม่ได้คิดถึงศพที่ฉันเสียไปจนกระทั่งสังเกตเห็นว่าพวกมันยังกองพะเนิน อยู่

Isaac Clarke มองลงไปที่ร่างที่ขาดวิ่นใน Dead Space

ให้ตายเถอะเรือลำนี้ มันเป็นองค์กรทุนนิยมห่วยๆ

สกรีนช็อต: Motive Studio / Kotaku

ร่างเหล่านั้นที่มีผิวหนังตึง บิดเบี้ยว ลำไส้เป็นก้อนโผล่ออกมา—เหมือนกับเวลาที่คุณเอานิ้วโป้งจิ้มส้มเพื่อทำให้มันแตก—เป็นของศัตรูตัวฉกาจของไอแซค นั่นคือเนโครมอร์ฟ

รีเมคเพิ่มห้องที่คุณสามารถเข้าถึงได้ด้วยระบบกวาดล้างความปลอดภัยที่เพิ่มเข้ามา (คุณจะได้รับระดับการกวาดล้างระดับ 1, 2 และ 3 ตามธรรมชาติเมื่อคุณดำเนินการผ่านเกม) ซึ่งคงไว้ซึ่งการสำรวจแม้ว่าห้องโถงของอิชิมูระจะคุ้นเคย และเควสเสริมเสริมสำหรับบริบทเพิ่มเติม และภูมิหลังของตัวละคร แต่นอกเหนือจากนั้นDead Space 2023 ไม่ได้สร้างจาก เรื่องราวที่ไม่น่าเชื่อของ Dead Space 2008 ของสมาชิกลัทธิ Unitologist ที่คลั่งไคล้ที่แพร่เชื้อด้วยRed Marker ของพวกเขาในการแสวงหาการขึ้นสู่สวรรค์ ดังนั้น necromorphs จึงยังคงโหยหาเหยื่อที่เปรี้ยวของ Marker และคุณต้องตัดแขนขาพวกมันออก

โฆษณา

มีตัวเลือกสำหรับวิธีที่คุณต้องการทำสิ่งนี้ให้สำเร็จ บางทีคุณอาจชอบPlasma Cutter , Pulse Rifle หรือ Ripper ซึ่งยิงใบเลื่อย ฉันผูกพันกับ Force Gun ซึ่ง เป็นการซื้อกิจการของ Dead Space 2ซึ่งใช้โมดูลการจัดการแรงโน้มถ่วงของเกม Kinesisเพื่อทำลาย necromorphs ออกไปจนกลายเป็นกองกระดูกที่สั่นสะเทือน

ฉันทำอย่างนั้นมาก ฉันระเบิดทารกที่มีกิ่งก้านสาขาออกจากหลัง ขณะที่พวกเขาพ่นกรดสีเขียวใส่ Isaac ของฉัน ซึ่งส่งเสียงครวญครางต่ำๆ หรือกรีดร้องด้วยเสียงแหลมสูงเป็นคำตอบ ฉันได้ยินเสียงชีพจรของเขาเต้นแรงเมื่อเขาเงียบ

ฉันทำลายเนโครมอร์ฟที่ดูเหมือนค้างคาวที่รกและเนโครมอร์ฟที่ดูเหมือนตั๊กแตนตำข้าวในขณะที่เนโครมอร์ฟ “เจ้านาย” พุ่งเข้ามาหาฉันเหมือนหมีหัวขาดที่น่ากลัว ฉันหยุดมันชั่วคราวด้วย Stasisการควบคุมแรงโน้มถ่วงอีกแบบหนึ่งที่คุณสามารถเติมพลังเพื่อทำให้ศัตรูอยู่ในโหมดสโลว์โมชั่น—มันลดลงอย่างง่ายดายอย่างน่าผิดหวังด้วยการกระแทกตุ่มหนองสีเหลืองรอบๆ ข้อต่อไม่กี่ครั้ง

ฉันเริ่มเชื่อมโยงความผิดหวังกับหลอดไฟที่เต็มไปด้วยของเหลวเหล่านี้ ฉันสับสนกับสิ่งที่ รีเมค Dead Spaceเลือกที่จะคงไว้และสิ่งที่เปลี่ยนแปลง

แนะนำ 666slotclub.com